sul progetto
Un progetto di cooperazione europea che migliora le capacità di parlare in lingua straniera attraverso l’innovazione VR basata sull’evidenza.
1
metodi di insegnamento delle lingue innovative
Sviluppa e promuovi approcci interattivi supportati dalla realtà virtuale, incentrati sugli studenti e interattivi nell’istruzione in lingua straniera.
2
Migliora le capacità di parlare con la realtà virtuale
Fornire agli studenti simulazioni di conversazione nella vita reale per aumentare la fluidità, la fiducia e le capacità comunicative.
3
Rafforzare la cooperazione europea
Facilitare la collaborazione a lungo termine tra le scuole in Europa attraverso attività congiunte, risorse condivise e una piattaforma di cooperazione digitale.

Panoramica del progetto
Siamo in VR è una partnership di cooperazione Erasmus+ (2024–2026) che mira a migliorare le capacità di parlare in lingua straniera degli studenti di età compresa tra 13 e 19 anni attraverso le tecnologie di realtà virtuale (VR). Il progetto introduce metodi di apprendimento digitale innovativi, costruisce le capacità degli insegnanti e rafforza la collaborazione inter-europea nell’educazione linguistica. risponde direttamente ai paesi partnerNecessità di ambienti di apprendimento linguistico più interattivi, motivanti ed efficaci. Il progetto è attuato in sei paesi europei attraverso attività pilota coordinate, programmi di formazione e azioni di diffusione.
Analisi dei bisogni
I paesi partner affrontano sfide comuni nell’istruzione in lingua straniera:
La tecnologia VR offre una soluzione consentendo agli studenti di praticare conversazioni autentiche in ambienti sicuri e coinvolgenti, riducendo l’ansia e aumentando la motivazione.
Gruppi target
Gruppi target primari
Beneficiari finali
Risultati attesi
Il progetto genererà cinque output chiave:
Urto
Il progetto offre un impatto misurabile e trasferibile allineando i risultati degli studenti, lo sviluppo delle competenze degli insegnanti e la capacità di innovazione istituzionale.
Studenti
Gli studenti sviluppano una maggiore sicurezza nel parlare, capacità di comunicazione pratica e maggiore motivazione attraverso una pratica linguistica immersiva basata sulla realtà virtuale.
Insegnanti
Gli insegnanti migliorano le loro competenze digitali e pedagogiche integrando strumenti VR innovativi e metodologie incentrate sugli studenti nell’insegnamento delle lingue.
istituzioni
Le istituzioni rafforzano la capacità di innovazione sostenibile adottando moderni approcci digitali e rafforzando la cooperazione europea nell’educazione linguistica.
Fatti del progetto
Informazioni amministrative e dettagli di finanziamento del progetto.
Durata del progetto
01 dic 2024 – 30 novembre 2026
finanziamento
Erasmus+ KA220-Sch
Partenariati di cooperazione nell’istruzione scolastica
Concedere
2024-1-TR01-KA220-SCH-000253717

